本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。
《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)
【火属性】
一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎
清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng))
输出(chū)阶段
● 核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。
【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的(de)火箭(jiàn)筒。
碎片
本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和(hé)技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,
碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)
组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)
【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的(de)近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)
【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))
其他(tā)碎片(图(tú)片选择(zé))
【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力
【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)
【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)
备选碎片(piàn)
【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况
【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不(bù)会激(jī)活。
关(guān)于为什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:
RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转。
清怪阶段模(mó)组
● 头:拳到(dào)力来、充沛
● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)
● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)
● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))
● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)
备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。
输出(chū)模组(zǔ)如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带。
三维方面:
清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄
输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)
备注:
● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力清(qīng)怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。
● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。
● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)
如果带剑筒三切
1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一
2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射
3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )
4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一
5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发
(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的(de))
步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环
如果带粪坑融(róng)合三切
1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发
2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)
3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子
步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)
4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射)
二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎
清怪(guài)阶(jiē)段
输出阶段
使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)
幸运(yùn)裤非法改*
● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒(miǎo)。
● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)
● 当(dāng)伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。
碎片(piàn):
【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)
【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力(lì)
【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数
【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动
【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)
武器选择方面:
1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)
2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓
3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)
一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。
需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切
能用渎(dú)职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等
输出手法参考(狙(jū)击版):
1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)
2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发
3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成(chéng))
4、切(qiè)狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)
因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)
如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师】
三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎
拌雷(léi)手
主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐
武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技(jì)回*
巨龙之影
提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))
攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切
省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射
(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))
四、虚(xū)空(kōng)猎
虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削弱(ruò),15%
*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤
虚空卯榫猎
卯榫猎
使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)
碎片
【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)
【饥(jī)饿回声】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带
其他(tā)碎(suì)片(3选1):
【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用
【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候带
【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)
模组:
● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸
● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)
● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)
● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)
● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)
备注:
●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行
●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择
●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。
●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错
●这(zhè)套(tào)没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。
●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒
五、团队工具人永劫手
永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。
清(qīng)怪阶段
BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)
输出阶(jiē)段
使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重(zhòng)弹。
●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。
●利(lì)维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。
碎片:
【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带
【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s
其他碎片:
【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化(huà)回(huí)声】
清怪配装模组(zǔ):
● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸
● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)
● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)
● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能
● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)
武器选(xuǎn)择:
● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般(bān),这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等
● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球
● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师(shī)模组)
备注:
● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出
六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)
第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。
全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。
碎片:
【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)
【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带
【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带
【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s
碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套
模组方面就不做推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目的(de)。
七、缚(fù)丝猎(liè)
幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用
● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪
●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照(zhào)抄即可
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了