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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

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少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

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三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的(de)面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一(yī)时(shí)想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对(duì)自身(shēn)使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的(de)系数,如果我估的系(xì)数(shù)与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要(yào)求时,这个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过这里也要想一(yī)个问题,就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会(huì)是(shì)更(gèng)好的(de)吗(ma)

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其(qí)实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗(kàng)效果的(de)

但是(shì)如人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么果(guǒ)你(nǐ)自(zì)身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击(jī)和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算(suàn)目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一(yī)样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴击(jī)。

不过物(wù)理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视(shì)很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及(jí)以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是(shì)没有的(de)

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那(nà)么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太(tài)阴(yīn)的(de)暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽(hū)视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计(jì)算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同(tóng)样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值(zhí),除(chú)法外基础的(de)伤害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概(g人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么ài)率等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的(de)效果

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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