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2l是多少斤 2l是多少kg 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼2l是多少斤 2l是多少kg、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复(fù)力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差2l是多少斤 2l是多少kg的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到(dào)室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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