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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的测试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更(gèng)高的(de)。

三(sān)、衣服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前的测(cè)试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的(de),实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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