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冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之(zhī)前,先(xiān)为(wèi)大家(jiā)分(fēn)析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污,理解这些行迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹(jì)的重要性和优先级。行迹(jì)等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标(biāo)陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下(xià)敌方目标每(měi)回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆(bào),打(dǎ)出(chū)高(gāo)额(é)伤害。后(hòu)续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆(bào)目标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的(冲是什么意思网络用语,冲是什冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污么意思污de)灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆(bào)优(yōu)先(xiān)级位(wèi)于最(zuì)后,如果桂乃芬在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂(guà)易伤的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以(yǐ)被(bèi)稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较(jiào)常见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃(chī)到(dào)后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害,每次对(duì)随即(jí)敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤(shāng)害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与战技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产点(diǎn)效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂(guì)乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度(dù)来看(kàn),该行迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队(duì)中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她的输出能(néng)力(lì),该效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益(yì),其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率和(hé)引(yǐn)爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率(lǜ)很(hěn)高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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