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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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