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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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