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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hà龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业o)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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