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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多(duō)一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来(lái)不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗(yě)形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们(men)来看看伤(shāng)害:

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这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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