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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个(gè)流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和(hé)回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精(jīng)准(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(z朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁hǎng)轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄即可

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