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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画)比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。
太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。
《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析
一、基础效(xiào)果(guǒ)
战斗中对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合
二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)
三、两仪阳效果(guǒ)
我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:
正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血
绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒(nù)
因为增加的(de)愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积(jī)
所以(yǐ),在(zài)单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了
不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高
不(bù)过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高(gāo)。
四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低
阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得(dé)的愤怒(nù)更高要(yào)看以下这些因素
1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多
2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得(dé)高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。
五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的
反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性(xìng)会比较好
然后再(zài)来看四象(xiàng)
六、太阳
太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒
其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果
而且加成效(xià戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画o)果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上(shàng)怒)
效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低(dī)
七、少(shǎo)阳
少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的
少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果
如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技
八、太阴
我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的
太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。
而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎这些都用(yòng)不出来
然(rán)后我还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔
所以其实(shí)是真的不推荐太(tài)阴
太阴,达咩(miē),不推荐
九、少阴
少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,
少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地(dì)保留(liú)给补回来(lái)的
太阴我也同样不推荐
我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆(nì)来(lái)逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了