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enjoy可数吗,joy可不可数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

enjoy可数吗,joy可不可数ef="/zb_users/upload/2024/0105/4e4cb7feebcb919991ee08c2cf6d3e11.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览">

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāoenjoy可数吗,joy可不可数),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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