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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打单新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实(shí)测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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