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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** o上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好ss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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