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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天(tiān)为(wèi)大(dà)家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为(wèi)大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹(jì)的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施(shī)放普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果础概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标(biāo)直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要(yào)再频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命(mìng)中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结(jié)技可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技(jì)的(de)引爆优先级位于最(zuì)后,如(rú)果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)耗(hào)能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况(kuàng)下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能(néng)力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易(yì)伤(shāng),该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后(hòu),会分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满(mǎn)。

不(bù)过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施(shī)加(jiā)的,因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队(duì)友都(dōu)是后台(tái)战技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能(néng)力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额(é)外(wài)能力(lì)1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人(rén)玩(wán)法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明(míng),但在(zài)配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证(zhèng)桂(guì)乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等(děng)纯火队中(zhōng)也可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她(tā)的输(shū)出能力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本(běn)必定处于灼烧(为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果shāo)状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高(gāo)其挂(guà)易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全(quán)队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于施(shī)放频率很高(gāo),所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点。

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