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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎无可厚非是什么意思(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞无可厚非是什么意思克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们(men)的(de)回复(fù)力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

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【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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