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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小编收集整理的万国(guó)觉(jué)醒选(xuǎn)哪(nǎ)个国家(jiā)更好游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

万国觉醒(xǐng)玩家选择国家(jiā),一般(bān)考量(liàng)范围(wéi)不光从(cóng)开局(jú)方面选(xuǎn)择,还可(kě)以(yǐ)从(cóng)后期(qī)强(qiáng)度(dù)方面来选择(zé),那么(me)究竟万国觉醒选哪个(gè)国家更好(hǎo)呢(ne)?想(xiǎng)知道怎么选就赶紧(jǐn)看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

万国(guó)觉醒选哪个国(guó)家更好

1、罗马(mǎ)

部队加(jiā)成:步兵防御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物采集(jí)速度+10%

特色兵种:罗(luó)马军团(步兵)

初始(shǐ)将领:西(xī)庇阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成(chéng):骑兵攻击(jī)+5%,部队训(xùn)练(liàn)速(sù)度+5%,行(xíng)动(dòng)力恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑(qí)士(骑兵)

初始(shǐ)将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队加成(chéng):工兵攻(gōng)击+5%,部队(duì)训练速(sù)度(dù)+5%,盟(méng)友驻防(fáng)容量+20%

特色兵种(zhǒng):长(zhǎng)弓(gōng)手(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将领:布(bù)狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成:部(bù)队生命值+3%,木(mù)材(cái)采集速度+10%,医(yī)院治疗(liáo)速度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队加成(chéng):骑兵防御(yù)+5%,统帅所获(huò)经验值+10%,资(zī)源产量(liàng)+20%

特色兵(bīng)种:征服(fú)者(骑兵)

初始(shǐ)将领:佩拉约

6、中(zhōng)国

部(bù)队(duì)加成:部队防御+3%,行动力恢复速度(dù)+5%,建(jiàn)造速度+5%

特色(sè)兵种(zhǒng):诸葛弩(弓兵)

初(chū)始将领:孙武(wǔ)

7、日(rì)本

部队加成:所(suǒ)有兵种部队攻击+3%,斥候行军速度(dù)+30%

特色(sè)兵种:武士(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领:楠木正成(chéng)

8、韩国

部队加成(chéng):弓兵防(fáng)御+5%,医(yī)院容量+15%,科技(jì)研究(jiū)加速+3%

特(tè)色兵种(zhǒng):花郎(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻(gōng)击(jī)+5%,对中立单位伤(shāng)害加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种:马穆(mù)鲁克(骑兵)

初(chū)始将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯(sī)曼

部(bù)队加成:弓兵生(shēng)命+5%,部队行军速度凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点+5%,统帅主(zhǔ)动技(jì)能伤害提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼(ní)切里(lǐ)(弓兵)

初(chū)始将领:奥斯曼一(yī)世(shì)

11、拜占(zhàn)庭

部队加(jiā)成(chéng):骑(qí)兵(bīng)生(shēng)命+5%,百头采(cǎi)集速度(dù)+10%,医院容量(liàng)+15%

特(tè)色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留

万国觉醒(xǐng)开局(jú)后期国家(jiā)选(xuǎn)择推荐

1、开(kāi)局国(guó)家推荐(jiàn):

对(duì)于零氪或者是微氪的玩家来说,开局选择(zé)中国、西班牙(yá)都是比(bǐ)较(jiào)合适的(de)。

中国的(de)初始(shǐ)武将是孙武,特色(sè)兵(bīng)种是诸葛弓兵。

西班(bān)牙的初始(s凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点hǐ)武将(jiāng)为(wèi)佩拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这两个国家的兵(bīng)种在(zài)前(qián)期的时候都是比(bǐ)较强势(shì)的,骑兵在刷野蛮人(rén)的(de)时(shí)候非常好用,后期(qī)如果想要打架的话可以直接选择转成罗马。

大部分玩家都可以中国开(kāi)局,比较肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期国家(jiā)推荐(jiàn):

奥斯曼:对于主力弓兵与技能型伤害(hài)的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑(qí)兵与经常开(kāi)集(jí)结(jié)的人

罗马:对(duì)于(yú)主(zhǔ)力(lì)步兵与追求(qiú)行军速度的人

Ps 由于去到大后期(qī),经常需要造兵,只有德意志(zhì)与(yǔ)不(bù)列颠有5%训练部队加速

所(suǒ)以,假如你想先多造一点兵可以选择它们(men)。

游戏走到后期,基本(běn)建筑物(wù)都(dōu)是24~25等级(jí)的了,花最多时间的就在科技上(shàng)了(le)。此时多留意(yì)战力任务或是科(kē)研(yán)任务,顺着奖励好好提升一下。在按下研究科技前,别忘(wàng)了拿王国头衔跟(gēn)符文,更好国(guó)王都(dōu)有(yǒu)开王(wáng)国BUff。如(rú)果王国局(jú)势稳(wěn)定可(kě)以多挖挖资源和练(liàn)兵也别忘了一直(zhí)打要塞(sāi)或(huò)野蛮(mán)人提升统帅技(jì)能和等级。

在后期(qī)打架(jià),大家都几乎是(shì)T4以上了,就(jiù)差(chà)在科技(jì)跟统帅(shuài)技(jì)能(néng)和等级。要注意因局势稳(wěn)定可(kě)能很多人会因无聊而变得不活(huó)跃什至退(tuì)游,更好多保(bǎo)持大家沟通。适时把某些小盟都合拼吧保(bǎo)持整(zhěng)体活(huó)跃(yuè)度。如果王(wáng)国居(jū)势不稳(wěn)定,那应该都是争谁在当国王的了。

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