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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年(nián)了都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云(yún)的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破。

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本作结(jié)合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面上(shàng)的(de)物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和(hé)满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到(dào)的场(chǎng)景物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体验(yàn)极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素(sù)画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味(wè悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么i)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天(tiān)堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说(shuō)名字可(kě)能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配了横(héng)屏,还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的(de)模式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大(dà)多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素(sù)的画风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停(t悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么íng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成(chéng)中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还(hái)追加了全(quán)新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的(de)质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同(tóng)时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关(guān)卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的(de)重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度(dù),这就需(xū)要尽可(kě)能利用好每(měi)一个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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