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魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当(dāng)不(bù)错,并收(shōu)获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的(de)再次突(tū)破。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目(mù)的(de)非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的(de)场景物体通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合(hé),使得(dé)整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的(de)那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐等(děng)多个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编织(zhī)出的(de)华丽画(huà)面下(xià),极佳的操作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模(mó)式(shì)甚至玩法都截然(rán)不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了(le)吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HA魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段L研究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过(guò)自(zì)己的机(jī)械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容(róng)的(de)精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没(méi)听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全(quán)新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还(hái)加入了更(gèng)加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其(qí)他(tā)都是图标符(fú)号和(hé)阿拉(lā)伯数字(zì),也成了(le)一(yī)款鲜有(yǒu)国(guó)内玩(wán)家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆(duī)叠的过(guò)程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好(hǎo)每一个方格(gé)空(kōng)间(jiān),并尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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