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我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊

我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你还可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击(jī)力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血(xuè)量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了(le)一定(dìng)的(de)实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期(qī)基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量(liàng)再(zài)去加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行(xíng)了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士(shì)很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之前都是(shì)完(wán)全可以(yǐ)达到的(de),跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程(chéng)武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期(qī)的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多(duō)了的(de)话(huà),不会(huì)那么(me)容易被一两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候不(bù)会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基(jī)本上(shàng)就可以不用管了(le),20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊点,会让法师前(qián)期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点(diǎn)上(shàng),我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要(yào)求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样(yàng)也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的(de),你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几下(xià)也(yě)会(huì)消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合(hé)新(xīn)手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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