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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下>骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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