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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速(sù)副手(shǒu)加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随(suí)形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的(de),实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

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这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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