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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱>本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量(liàng),做(zuò)了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)直接(jiē)射(shè),然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回(huí)来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时(shí)间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏(tāo)虚空(kōng)猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的(de)时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常(cháng)需(xū)要释放的(de)终结(jié)技,但(dàn)是(shì)考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的(de)情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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