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带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择(zé)炽(chì)热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带(dài),不(bù)插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号(hào)位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是(shì)因为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能(néng)没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的(de)能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需(xū)要(yào)你猎人(rén)上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗)盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是工具(jù)人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

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清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率高的(de)同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六(liù)郊狼不(bù)需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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