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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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