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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一个(gè)台子(zi)到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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