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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 原神四星角色强度排行榜

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的原神四星角色强度(dù)排(pái)行榜游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

原神玩家(jiā)抽取四星(xīng)角色,也(yě)是必须(xū)看这个四(sì)星角色(sè)厉不(bù)厉害,尤其是新手(shǒu)玩家要注意(yì),可(kě)是究竟原神四星角色(sè)哪(nǎ)个(gè)厉害呢?想知(zhī)道答案就必须看看(kàn)下面由小编分享的强度排(pái)行榜。

原神四星角(jiǎo)色强度排行榜

1、火(huǒ)系:

香(xiāng)菱:真正的(de)4星火系输(shū)出,锅巴再不济也能拿来(lái)打元素反应。

安(ān)柏:大世界(jiè)探(tàn)索工具(jù)人(rén),论这个确(què)实(shí)很强力,不愧(kuì)是(shì)侦查骑士。

班尼特(tè):点赞哥大招(zhāo)的团队加伤十分通用且(qiě)优秀,缺点(diǎn)是自身的输(shū)出(chū)非常依赖命之座等级和3阶突(tū)破。

2、冰系:

凯亚:目(mù)前(qián)冰系的独苗(miáo),带(dài)输(shū)出(chū)装能输出,带教(jiào)官套能辅(fǔ)助,带遗馈加(jiā)强(qiáng)循环(huán),结合水能控制。整体(tǐ)强度OK。

3、风系:

主角:半输(shū)出半辅(fǔ)助(zhù),优(yōu)点是(shì)养成(chéng)难度低,材料全靠送,缺点是后期(qī)偏乏力一点(diǎn),但依旧是(shì)不(bù)错的聚怪工具人(rén)。其(qí)余的风(fēng)系暂(zàn)时都是(shì)5星(xīng)(都很强)。

4、雷系:

丽莎(shā):输出能力其实是不(bù)错(cuò)的,前提是有(yǒu)良好的(de)输(shū)出环境,3阶突(tū)破还能降防(fáng)御力,联机能力强。

雷泽:和香(xiāng)菱的定位差不多,不过AOE能力弱一(yī)些,小技能可用于(yú)挖矿(kuàng)。

北斗:可攻可防,小技(jì)能有爆发(fā)能力,缺点是略被动。

5、水(shuǐ)系:

芭芭(bā)拉:标准的奶妈,和诺艾(ài)尔相(xiāng)比各有优劣。为目前法师中普攻速度最快(kuài)的(de)角色,真的想打输出(chū)的话也能打,就是不太强。

行秋:小技能爆发很(hěn)高(gāo),但能不能主c全看(kàn)命之座等级,2层(céng)开(kāi)始(shǐ)可用于输出。不然推荐后台(tái)挂机,cD好了(le)就出来打(dǎ)一套,可(kě)视为(wèi)另类奶爸(减(jiǎn)伤+雨帘剑(jiàn)破碎(suì)回血)。

6、岩系:

主角:同安柏,为解谜工具人,尤其(qí)是璃(lí)月(yuè)地(dì)区,很多时(shí)候岩(yán)柱子不可少(shǎo)。

诺艾尔:和行秋(qiū)差不多,能不能主c全看命之座(zuò)等级,2层开始(shǐ)可用于输出(chū)。该(gāi)角色一定(dìng)要(yào)全点防御,攻(gōng)击力的收益很低。普攻(gōng)挖矿能力强(4下(xià)一个最后的(de)无相(xiāng)岩柱子)。

原神四星角色(sè)有哪些

1、砂糖:四几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同星,风属(shǔ)性,法器,基本是代替不了温蒂(dì)的(de)位置的,属于勉强能(néng)用(yòng)。

2、芭芭拉:四星(xīng),水(shuǐ)属性,法器(qì),E技能回(huí)血给自身的角色套(tào)水环,给敌人潮湿,自己也(yě)潮湿,奶量(liàng)吃自(zì)身(shēn)生命值上限(xiàn),6命带单体复活。

3、菲谢尔(小艾咪):四星,雷属性(xìng),弓箭,自身(shēn)攻速(sù)较高,平A单体输出,E技能奥兹拥(yōng)有高频攻(gōng)速和(hé)雷伤,大招比(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同bǐ)较鸡肋,还比较中二,大(dà)幻梦森罗万象狂气断(duàn)罪眼(yǎn)。

4、班尼特(tè)(点赞(zàn)哥):四星,火(huǒ)属(shǔ)性,单手剑,前中后期都是不错的角色,在高(gāo)命的情况下,大招可(kě)为除弓箭和法(fǎ)器(qì)外的武器(qì)角(jiǎo)色(sè)附加火属性,加15%火元(yuán)素伤害,并且大招范围内(nèi)的角色将提升攻击力和治疗(liáo),大(dà)招加成(chéng)为,班尼特基础攻击(jī)乘攻击(jī)力加成(chéng)百分比,前中期(qī)可以当输出来过渡,后(hòu)期可当(dāng)辅助(zhù)或(huò)大c。

5、雷(léi)泽:四星(xīng) ,雷属性,大剑,爆发(fā)高,攻速快(kuài),自带充(chōng)能,天赋减cD,伤害充(chōng)足(zú),4命带破(pò)甲(jiǎ),搭配(pèi)上(shàng)雷套,队伍中如果有重云,还(hái)能再加(jiā)8%的攻速(sù)。

6、凯亚:四星,冰属性,单手剑,这个角色应该(gāi)不用我说了(le)吧,直接(jiē)无视就行(xíng)。

7、安柏( bó ):四星,火(huǒ)属性,弓箭,野王,解(jiě)密比较推荐,后期蓄力(lì)比较蛋疼,建议不练,大招破盾(dùn)还是可(kě)以的,也可以往天上(shàng)撒流(liú)星雨。

8、诺艾(ài)尔(ěr):四星,岩(yán)属性,大剑,一般用于挖矿,当然也(yě)可以当c,当c就是(shì)saber,搭(dā)配岩套,自身是吃(chī)防御(yù)力来提高攻击(jī)力的(de),E技能(néng)是套盾,吸收量为诺艾尔的防御力,大招就是X-咖喱棒,造成(chéng)一次范(fàn)围伤害(岩元素伤害(hài)和(hé)晶化效果(guǒ)),武器发(fā)光(guāng),防御力转化为(wèi)攻(gōng)击力(lì)。

9、丽莎:四星,雷(léi)属性,法器,平民战(zhàn)神,大范围(wéi)AOE,需要叠加印记,打(dǎ)出高额(é)伤害,大招是范围内受到(dào)大(dà)招伤害时(shí),降(jiàng)低(dī)15%防御(yù)力,6命的(de)时(shí)候,切换丽莎(shā)上场,直接对附(fù)近(jìn)的敌人(rén)叠加三层印记,然后(hòu)可(kě)以(yǐ)接蓄力(lì)E引爆,搭配就看自己怎么(me)选择哈。

10、行(xíng)秋(qiū):四星,水属性,单手剑,E技(jì)能套(tào)四柄剑在(zài)身上,行秋水元素(sù)的20%加成转化为剑的(de)减免,并带(dài)潮湿效果,当每柄(bǐng)剑破碎(suì)或(huò)者(zhě)时间到的时(shí)候,治疗当前角色,治(zhì)疗量为(wèi)行(xíng)秋(qiū)更大生命值的(de)8%,大招配合重云(yún)可以(yǐ)打出永久冰冻效果(guǒ)。

11、北(běi)斗:四星,雷属(shǔ)性,大剑,适合单挑BOss秀(xiù)操作,各种(zhǒng)弹反(fǎn),来了来了《原神(shén):影逝二(èr)度》(新手不推荐(jiàn)玩)

12、重云:四星,冰属性,大剑,可c可辅,E技(jì)能(néng)范围内近(jìn)战武器(qì)角(jiǎo)色,普(pǔ)通和(hé)重击变成冰元素伤害(hài),并加8%攻速,几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同1命可以做c,2命可以减E技能15%cD,6命(mìng)的(de)时(shí)候大招对生命值低(dī)于(yú)重(zhòng)云(yún)的敌人造成的伤害提升15%,大(dà)招剑多(duō)一(yī)把,就可以玩大招(zhāo)充(chōng)能流(liú)。

香菱,四星(xīng),火属性(xìng),*,平民(mín)战神,没啥好介绍的,各位应(yīng)该(gāi)都是老懂哥了,懂得都懂,不懂别问。

13、凝光(富(fù)婆):四星,岩(yán)属性(xìng),法(fǎ)器,1命平A带范围伤害,2命E技能碎裂时刷新cD,当平A后获得星旋的时候,接(jiē)重击不消耗体(tǐ)力,穿过E技能的角色可获得12%的(de)岩元素伤害,搭配岩(yán)套,配(pèi)合(hé)队伍角色,输出非常可观(guān)。

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