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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能(n文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求éng)力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人(rén),输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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