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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英96的因数有哪些数,72的因数有哪些与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练(lià96的因数有哪些数,72的因数有哪些n)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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