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大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?

大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削弹药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3]大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思? 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上(shàng)狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确(què)的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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