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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门(mén)是可以(yǐ)大量获(huò)取魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前(qián),优先了(le)解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是(shì)最(zuì)为重要的并且是核心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的(de)技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对(duì)敌方全体造(zào)成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方(fāng)释放累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可(kě)以(yǐ)选择直接无(wú)视。

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁第(dì)二(èr)个机制是(shì)打(dǎ)这个(gè)boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的机(jī)制,我今(jīn)天的圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制(zhì)一(yī)定要(yào)去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻系的造(zào)成的伤害也(yě)会大幅度提(tí)升。

所以在(zài)打这个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够打(dǎ)出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和暗(àn)器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个(gè)机制。

完成了(le)战(zhàn)前准备(bèi),接下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们(men)完成战前准(zhǔn)备以后(hòu),进入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人挑战的(de)。

接(jiē)下来就该了解(jiě)战斗中的另外一(yī)个(gè)机(jī)制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一(yī)个(gè)翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可(kě)以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提升效(xiào)果。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发现自(zì)己的打之一(yī)个翅(chì)膀的伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢不过(guò)别(bié)人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继(jì)续(xù)呆在之一(yī)个翅膀(bǎng),最后只会没有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成。

同(tóng)理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别(bié)人。就只能切(qiè)换第三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀(bǎng)的增伤(shāng)是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够获得(dé)增伤(shāng)加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的增(zēng)伤效(xiào)果在(zài)第(dì)二阶段也会生效,或者基本上之一个(gè)阶段抢到(dào)第1个增伤的玩(wán)家,在第二个(gè)阶段也是稳稳拿(ná)到(dào)第(dì)1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 href="/zb_users/upload/2024/0102/9da18b5795f909694bcb187a49e3667c.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗(luó)大(dà)陆(lù)魂师对(duì)决》神古高门怎么玩(wán) 神古高门打法详(xiáng)细技巧">

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段(duàn),在分(fēn)体阶段拿(ná)到增伤的(de)玩家(jiā)会有大幅(fú)度的提升加成(chéng)。最终(zhōng)的(de)奖励也(yě)是根据伤(shāng)害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第(dì)2个机(jī)制来(lái)的(de)搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系(xì)的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多培养的(de)敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选择,要根(gēn)据(jù)自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩(wán)家的差(chà)距还是很大(dà)的。掌握(wò)打boss的(de)技巧非常(cháng)重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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