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200克是几两 200克是多少毫升 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能(néng)数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师(shī)、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更(gèng)多和(hé)更高级的工作(zuò)人(rén)口(kǒu),但(dàn)更(gèng)高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植(zhí)区(qū)域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的总(zǒng)人(rén)口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了(le)所有的(de)物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得更高的(de)单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存(cún)的(de)关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等(děng)等(děng),所(suǒ)以需要完成的(de)是(shì)一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多(duō)了加水”的(de)过程中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大(dà)以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务(wù)于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居(jū)民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量(liàng)内(nèi)容(róng)更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能(néng)力(lì)与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季(jì)度:变革(gé)之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的(de)剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了(le)怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除(chú)了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但(dàn)其(qí)实整个(gè)泛拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了(le)香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋(qū)势(shì),在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源(yuán)断(duàn)层,中(zhōng)期开(kāi)始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时(shí)间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的(de)售价(jià),中(zhōng)后期商(shāng)品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路200克是几两 200克是多少毫升以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得(dé)资(zī)金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款文物(wù)放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本(běn)比较游戏本(běn)体(tǐ)的(de)话,我感觉有个(gè)问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有(yǒu)点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就是(shì)需要频(pín)繁(fán)升(shēng)降级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来(lái))。这样就带来了(le)一(yī)个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也(yě)基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(s200克是几两 200克是多少毫升hēn)感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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