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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的(de)区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候(hòu),会(huì)向下(xià)取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高(gāo)要看(kàn)以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出(chū)来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高(gāo),在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少(shǎo)血(xuè),如果再(zài)有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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