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横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图f="/zb_users/upload/2023/1228/53cc8eebfe3cda3ecf20ae43e1cc7387.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》乾坤玄火(huǒ)塔哪(nǎ)个属(shǔ)性 四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分(fēn)析">

我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下(xià)受到伤害(hài)获(huò)得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的(de)时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的(de)

太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持(chí)平(píng),算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持(chí)续回(huí)合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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