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台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁

台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加点更好 新(xīn)手职(zhí)业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的(de)打刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可以提升武士(shì)的力(lì)量,因为(wèi)我们(men)主要(yào)走的(de)还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流(liú)!台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁p>

高力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期(qī)的(de)血量(liàng)是(shì)一定要加的。但(dàn)是(shì)开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术(shù)职业的属性,我们武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一点血(xuè)量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武(wǔ)士(shì)很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力(lì)量到(dào)25,期间(jiān)是可(kě)以穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的(de)能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯(wān)刀(dāo)就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就(jiù)是(shì)相(xiāng)当(dāng)于(yú)战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之(zhī)一阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就是(shì)加(jiā)到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用(yòng)来试试(shì)造(zào)成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是(shì)在(zài)血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的(de)力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择(zé)了(le)法(fǎ)师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说(shuō),最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的(de)话(huà),即使(shǐ)有(yǒu)很多的法(fǎ)术(shù),我们也是(shì)无能为力(lì),彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通过智力的(de)提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的(de)时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议(yì)在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及(jí)使用(yòng)力的(de)法(fǎ)术,就(jiù)被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十(shí)分(fēn)不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师的防御(yù)也(yě)不是(shì)很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群(qún)体(tǐ),如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那(nà)么可(kě)以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要(yào)求是智(台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁zhì)力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么打了(le),如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况。灵(líng)巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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