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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的(de)原(yuán)神元素反应效果(guǒ)有(yǒu)哪(nǎ)些游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神元素反应是很多(duō)玩家摸不透的(de)一个(gè)机制,不同(tóng)的元(yuán)素叠加后能造成不同的伤害(hài),接(jiē)下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神(shén)元(yuán)素(sù)反应攻略

元素反应是原神的(de)重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反应(yīng),是掌握原神战斗系统的之(zhī)一(yī)步。本文将(jiāng)带你了解元(yuán)素反应相关的(de)内(nèi)容(róng),只(zhǐ)讲你需(xū)要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图(tú)流(liú)

先(xiān)来(lái)看图片左边的“圆环”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元(yuán)素伤害。超(chāo)载反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且无(wú)法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以降低敌(dí)人一定的防(fáng)御力(lì)。超导反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素(sù)。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水(shuǐ)元(yuán)素附着(zhe)的敌人,则会向周围传导雷元素(sù)伤(shāng)害(hài),传(chuán)导伤害无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的(de)不(bù)同,伤害提(tí)升的(de)百分(fēn)比也不(bù)同。

火元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻(gōng)击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌人受到重攻击时会产(chǎn)生(shēng)碎冰反应,重攻击在前(qián)期(qī)体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻(dòng)并(bìng)受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在战斗存(cún)在一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元(yuán)素(sù)对火深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对(duì)冰深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤(shāng)害更高

冰(bīng)元素对水深渊法师(shī)的护(hù)盾(dùn)造(zào)成的伤害(hài)更高

由此导(dǎo)致的一个很有意(yì)思的现(xiàn)象是(shì):在降雨天气中(zhōng),火深渊(yuān)法师会被雨水(shuǐ)淋到破(pò)盾。

草元素是(shì)一种非常(cháng)特(tè)殊的元素(sù),目前(qián)游(yóu)戏(xì)中没有拥有草元素神之眼的角色(sè),在元素反(fǎn)应层面(miàn)上,草元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为(wèi)火元素攻击草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱姆会持续(xù)受到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我们(men)可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生(shēng)转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外(wài)造(zào)成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩(yán)元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会(huì)生成(chéng)对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策略(lüè)制定思(sī)路(lù)

这(zhè)里仅举几个例子来(lái)帮大家理解(jiě)选择的思路,具体的选择大家可以到(dào)游(yóu)戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外造(zào)成(chéng)火元素(sù)伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成冰元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额(é)外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素(sù)免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火=扩散,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱。

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