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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的(de)再次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑(nǎo)的(de)同时,又(yòu)很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏(xì)中的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

不需要思考战术策(cè)略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的(de)头(tóu)部(bù)和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触(chù)到的场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程(chéng)的体验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在(zài)配(pèi)色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都(dōu)还原了(le)那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面(miàn)下(xià),极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官(guān)方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同的模式(shì)甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的(de)素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游(yóu)戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开(kāi)发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像素画(huà)风(fēng)确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩(wán)家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化(huà)浪(làn为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹g)潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏(xì)即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其(qí)他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都(dōu)是些(xiē)很基础的(de)词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块带有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确(què)保方块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会(huì)中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色!

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