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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差(chà)的(de)骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah>突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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