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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是(shì)与众不同的(de)那个,是世界的救世(shì)主。即使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但(dàn)只要意(yì)志不灭(miè),你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击(jī)败早已失去自(zì)我意识(shí)阴肖有哪几个生肖的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很(hěn)僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是(shì)同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择(zé)就是一条路,没阴肖有哪几个生肖什么(me)好说的,场景布置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了(le)锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他(tā),不然会(huì)被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只要你还没(méi)打中(zhōng)他,他(tā)就会(huì)不(bù)停的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少(shǎo)一部分(fēn)进行刮痧(shā),你会(huì)浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不是很严重。

阴肖有哪几个生肖ef="/zb_users/upload/2024/0106/902a309af3cf871b1694d82f0ba95d40.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无限(xiàn)深渊》去(qù)击败(bài)早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们(men)">

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如(rú)果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单的远程,但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你选择(zé)增加抛射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成(chéng)的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的(de)地方(fāng)要么是(shì)一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后(hòu)面(miàn)还有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了(le)。后期套装成型(xíng)几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要走位了(le),所以不知(zhī)道为什么既(jì)然(rán)给了玩(wán)家一(yī)个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不能设(shè)定得更好点,比如操作(zuò)流畅(chàng)或(huò)者较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成不是一般的(de)离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到你身(shēn)后给(gěi)你一(yī)下(xià),变大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马(mǎ)上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你,根本(běn)没有反手(shǒu)的(de)机会(huì)。 只要前期(qī)和他(tā)在一个平台上(shàng),你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这个时(shí)候,还(hái)有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好(hǎo),那就是(shì)瞬(shùn)间残血,对(duì)各种属性免疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢(huī)复大部(bù)分(fēn)血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会(huì)降低伤害(hài)和(hé)攻(gōng)击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的(de)大范(fàn)围伤害同时又要避(bì)免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要(yào)刮(guā)痧半年,如果再配(pèi)上(shàng)上面说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被满屏攻击追(zhuī)的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普通(tōng)效果的道(dào)具会(huì)降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很(hěn)多不(bù)同标(biāo)签的技能道具,如(rú)果你想玩一个流(liú)派(pài),你必须拿起同类(lèi)型的道具来(lái)触(chù)发协同和其(qí)他效果,但是这个游戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的(de)就(jiù)越多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官(guān)方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具(jù),大部(bù)分道具还是(shì)不(bù)够,而且(qiě)有些4星道(dào)具你解锁后就不(bù)能禁用了,而(ér)且这个道具(jù)很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道(dào)具,很可能(néng)会被这(zhè)些垃(lā)圾道(dào)具占据,让(ràng)你的(de)套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差了一半(bàn)以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不知道这(zhè)是(shì)不(bù)是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看(kàn)广告,现在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为(wèi)没(méi)有(yǒu)角(jiǎo)色所以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度(dù),也是很厉(lì)害的,玩家在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套(tào)装可(kě)能都凑不齐(qí),游戏(xì)的(de)优(yōu)点就(jiù)是让死细胞(bāo)在同类型对比下(xià)更(gèng)优(yōu)秀(xiù)了。

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