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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一员(yuán),在阿特兰世(shì)界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途(tú)的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运用丰(fēng)富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有(yǒu)两个团本和几种玩法了(le),但(dàn)是(shì)最后还(hái)是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以开(kāi)服役(yì)两个月的流失率已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变后(hòu),职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出(chū)高(gāo)输(shū)出,就(jiù)要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战。但是(shì)国王本和(hé)女王(wáng)本的女王(wáng)都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断线。这时候(hòu)如(rú)果没(méi)有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放(fàng)其他(tā)技能(néng),更别说是躲避(bì)各种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下(xià)等(děng)bug,这(zhè)都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没(méi)提(tí)到现在最酷(kù)的(de)元素,真的(de)是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷(shuā)图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一(yī)个(gè)号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡(kǎ)以外的(de)所(suǒ)有(yǒu)道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多的(de)徽(huī)记(jì)而(ér)言,官方除(chú)了不(bù)断提高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻(kè)意压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有明显的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉(diào)落自己装备(bèi)的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器(qì),本命却只出了一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元素号(hào)上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的(de)5倍(bèi),结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉(diào)落的设计(jì),这个(gè)图突出了一个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经(j已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后īng)常(cháng)报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问题,而且(qiě),这个情况完全(quán)是(shì)随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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