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DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率(lǜ)缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。
the finals是(shì)一款多(duō)人(rén)在线射击(jī)游戏(xì),玩家(jiā)们(men)可以在游戏(xì)中(zhōn为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正g)破坏(huài)地图,自由作战。为(wèi)了玩家们都能玩(wán)好该游戏,这次为大家带(dài)来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开(kāi)启(qǐ)。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。
一般情况下小伙伴们可以直(zhí)接(jiē)使用游戏的默(mò)认画面(miàn)设置。
如果(guǒ)游戏的(de)默认画面设置没有(yǒu)很好的(de)游(yóu)戏帧率就可以参考下面的设置(zhì)。
窗口模式(shì):窗口全屏。
分辨率:小伙(huǒ)伴可以根据自己显示屏的分(fēn)辨率进行调(diào)整。
DLss帧生成:启用。
垂(chuí)直同(tóng)步:关闭。
Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。
分辨率缩放格式:NVDIA DLss。
DLss品质:性能。
视野:110。
动态模糊:关闭。
光线追(zhuī)踪:小(xiǎo)为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正伙伴们为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正(men)可以根据自己显卡(kǎ)的性(xìng)能选择,一般low就够用了。
视野距(jù)离:史诗。
抗锯齿:低。
阴影:史诗(shī)。
后(hòu)期(qī)处理:中。
贴图:低。
效果:低(dī)。
植被:低(dī)。
着色:低。
全局(jú)照明(míng)分辨率:史诗。
图像(xiàng)API:小伙伴们需要根据自己的(de)显卡选择,推荐(jiàn)使用12代。
小(xiǎo)伙伴们在进行图(tú)像(xiàng)设(shè)置的(de)时候,需要根据自己电脑的性能进行略微(wēi)的(de)调整(zhěng),这样才可以(yǐ)获(huò)取更优质的游戏体验。
如果(guǒ)设置之后还是没有拥有优质的游戏帧率,推(tuī)荐小伙伴们将游戏光追(zhuī)关闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了