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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的(de)傀阅历是什么意思儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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