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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的(de)头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对(duì)比(bǐ)也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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