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广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常)卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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