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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数(shù)值附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的(de)词缀代码表示自动适配(pèi)出品质(zhì)从(cóng)0-3之间(jiān)的(de)词缀(zhuì)(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸(xī)血剑(jiàn)指定词缀的物(wù)品,所(suǒ)有变量数值(zhí)指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属(shǔ)性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代(dài)码数(shù)组(zǔ)由列数(shù)为2的二维数(shù)组组(zǔ)成(chéng),列(liè)1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个(gè)词缀有3条词(cí)条,那么(me)他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里(lǐ)统计的(de)全是传说(shuō)品质的词条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长所有主动技(jì)能冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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