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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招和(hé)技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上(shàng),可以近(jìn)战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一(yī)个(gè)思路(lù),需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以在输出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都(dōu)属于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(f山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022ù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其(qí)余(yú)照抄(chāo)即可

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