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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一(yī)回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属(shǔ)性的(de)随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的(de)封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的(de)输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果持续(xù)期间不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影(yǐng),但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪(yí)带来的(de)效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉(diào)悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是(shì)最(zuì)喜欢(huān)少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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