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350开头的身份证是哪里的

350开头的身份证是哪里的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力350开头的身份证是哪里的与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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