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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

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阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其(qí)实是中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色(sè)阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)值较少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高(gāo)的随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助(zhù)是(shì)比较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没(méi)效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合(hé)的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意(yì)义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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