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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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